문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유미(리그 오브 레전드) (문단 편집) ====# 세부 판정 #==== * '''아군 챔피언에게 돌진''' * 툴팁에도 있듯 돌진 판정이다. 유닛을 통과하며 벽도 넘을 수 있다. 이 때까지는 대상 비지정 상태가 아니니 적의 하드 CC기에 끊길 수 있다. [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]]의 W나 [[탈리야]]의 E 등 돌진 반응 스킬은 더욱 주의해야 한다. * 밀착 상태가 완료될 때까지 대상을 끝까지 따라가는 판정인지라 대상 아군이 타이밍 맞게 이동기를 쓰면 유미 역시 엄청난 거리를 날아가는 모습을 볼 수 있다. 이 따라가는 속도가 꽤 빠른 편이라 평소에는 보기 힘드나, 매우 높은 이동 속도를 오래 유지할 수 있는 챔피언이라면 유미가 대상에게 밀착할 때까지 계속 대상을 쫓아 날아간다. * '''밀착 상태''' * 유미가 밀착한 챔피언은 체력바와 미니맵 아이콘에 고양이 모양 테두리가 표시된다. 그리고 유미는 흐릿한 체력바와 함께 밀착 대상을 기준으로 아군 기지에 가까운 곳에 위치한다. 대상 비지정 상태일 뿐, 챔피언 판정은 아직 남아 있어서 [[카직스]]의 고립 상태 등에 영향을 주며 심지어 밀착 상태에서 전령의 눈을 습득할 수도 있다. * 은신 챔피언에게 밀착할 경우 아주 잠깐 대상 챔피언의 모습이 보였다가 유미까지 같이 은신하게 된다. 이동안 유미가 공격해도 모습이 드러나지 않는다. 유미의 Q와 R의 투사체는 보이지만, E스킬의 이펙트는 밀착 아군이 드러나지 않으면 역시 보이지 않는다. * 이 상태에서 유미는 기본 공격과 이동과 관련된 사용 아이템/소환사 주문(ex 벨트, 점멸)은 사용할 수 없게 된다. 그 외에는 모두 사용이 가능하다. * 여느 대상 비지정 상태 스킬과 마찬가지로 스킬 시전 이전에 [[말자하]]의 E, 점화 같은 지속형 스킬에 공격받으면 밀착 상태가 되어도 피해를 받는다. * 다른 대상 비지정 상태 스킬들과는 다르게 스킬 시전 이전에 공격받아 날아오는 투사체형 기본 공격은 막을 수 없다. 또한 포탑의 공격 대상이 되는 것도 막을 수 없다. 물론 밀착 대상이 먼저 공격 대상이 되므로 유미가 포탑 사거리 안에서 적 챔피언을 공격해 어그로를 끈 경우에만 해당된다. * 밀착 아군이 이동기를 쓰면 유미도 따라간다. 단순 돌진은 물론 [[쉔]], [[트위스티드 페이트]]의 궁극기 같은 글로벌 이동기나 귀환 역시 따라간다. 귀환의 경우 유미가 밀착을 하거나 밀착 상태로 스킬을 쓴다고 밀착 아군의 정신 집중이 끊기거나 하지 않으며 기지에 복귀하면 자동으로 밀착 상태가 해제된다. * '''밀착 상태 해제''' * 계획 변경으로 유미가 직접 밀착을 해제하면 약 250의 거리만큼 대상에게서 튀어나온다. 밀착 상태의 유미 위치를 기준으로 하기 때문에 아군 기지 쪽으로 튀어나올 땐 보다 멀리 튀어나오게 된다. 이걸로도 얇은 벽을 넘을 수 있다. * 밀착한 아군이 죽으면 화면이 빨갛게 물들고 유미는 강제로 밀착이 해제된다. 계획 변경을 시전했을 때와는 다르게 그냥 제자리에 떨어진다. 이 경우 너랑 유미랑!의 재사용 대기시간이 바로 0초가 되므로 바로 다시 다른 아군에게 밀착할 수 있다. * 상술했듯 밀착 대상이 귀환하면 밀착이 해제된다. 또한 대상이 소환사 주문 순간이동을 사용해도 밀착이 해제되며 정신 집중 중에는 밀착을 시전할 수도 없다. 첫 출시 때에는 따라가는 게 가능했고 고유 모션과 대사도 있었으나, 밸런스 문제로 9.24 패치에서 불가능하게 되었다. * 적 [[모데카이저]]가 궁극기를 사용해 밀착 대상을 죽음의 세계로 데려가면 밀착이 강제로 해제되며, 아군 모데카이저가 궁극기를 사용하면 죽음의 세계로 따라가지 못하고 밀착이 해제된다. * 유미가 아군 [[칼리스타]]와 계약한 상태일 경우, 칼리스타가 운명의 부름(R)을 사용하면 밀착이 강제로 해제된다. * 밀착중인 대상이 사망하기 일보 직전이거나 사망한 직후 계획 변경을 사용해 다른 아군에게 밀착할 경우, 일정 확률로 밀착한 아군이 사망한 것마냥 강제 하차되는 경우가 있다. 이는 유미 출시 이후부터 쭉 있는 버그로, 밀착 쿨타임이 긴 초반이나 정신없는 한타 도중 발생하면 매우 치명적이다. * '''기타''' * 너랑 유미랑!과 계획 변경 모두 스킬을 시전한 것으로 취급되지 않는다. 때문에 주문 검 효과를 활성화시킬 수 없고 [[카사딘]]의 힘의 파동(E) 중첩도 쌓을 수도 없다. * 밀착한 아군이 죽을 때, 유미가 밀착할 수 없는 상태가 될 때의 전용 모션이 있다. * 밀착 상태에서도 초시계/존야의 모래시계의 경직 효과를 볼 수 있다. 밀착 상태도 해제되지 않는다. 물론 이미 대상 비지정 상태니 받고 있는 지속 스킬 데미지 막타를 씹을 때가 아니라면 사실상 템낭비. * 밀착 상태에서 너무 오랫동안 아무것도 하지 않으면 탈주 페널티를 받을 수 있다. 너랑 유미랑!과 계획 변경을 반복해서 사용하며 밀착 대상을 바꾸는 것 외의 행동을 전혀 하지 않는 경우도 포함된다. * 단일 챔피언 모드에서는 여러 명의 유미가 같은 대상에게 밀착할 수 있으며, 이미 한 명 이상의 유미가 밀착해 있는 경우 다른 유미에게 밀착할 수 없다. * 분신 같이 챔피언 판정을 받으면, 소환물에도 밀착할 수 있다. 일부 소환물은 본체와 멀어지면 순간 이동하는데, 만약 유미가 분신에 밀착한 상태라면 이 순간이동도 그대로 따라갈 수 있다. * 수면이나 속박 등 판정이 늦게 적용되는 CC기를 달고 아군에게 밀착 시 피해와 상태이상 효과는 들어오지만 밀착 상태는 해제되지 않는다. 트위스티드 페이트의 골드 카드나 케이틀린의 궁극기 등 챔피언 지정 투사체가 발사된 경우에도 밀착된 유미에게 피해와 상태 이상이 적용된다. 탑승 중 CC기 발동 시 5초간 밀착 상태를 해제할 수 없다. * 궁극기 주문서 모드에서는 밀착 상태에서도 궁극기 주문을 사용할 수 있다. 단, 제라스의 비전 의식(R) 같은 '''제자리형 정신 집중 스킬'''이나 요네의 운명봉인(R)처럼 '''시전자가 이동하는 효과'''가 포함된 궁극기는 밀착 상태에서 사용할 수 없다.[* 녹턴의 피해망상(R)의 경우, 밀착 상태에서는 1차 시전의 시야 차단만 사용할 수 있다.] 밀착의 적응형 계수까지 받고 사용하는 궁극기가 훨씬 강력하니 위와 같은 스킬은 채용하지 않는 편이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기